Ghost-of-Sparta

UNVERSO DE HALO......!!

HALO COMBAT EVOLVED

 

Los hechos se realizan en el año 2.552. La humanidad aun existe y debido al sobrepoblamiento se ha visto obligada a abandonar la tierra en busca de nuevos hogares o colonias. La cruzada comienza cuando un colectivo alienigena conocido como La Alianza (The Covenant) se topa con una patrulla humana que estaba explorando una colonia que perdio contacto con la tierra y sin dudarlo la Alianza la destruye. Ese es el primer enfrentamiento de los humanos contra la Alianza que definio el destino de la humanidad; el exterminio de la raza humana. La historia se desarrolla alrededor de cuatro actores principales que son, los forerunners o antepasados, el Covenant, los humanos, y los Flood. Los Forerunners son una raza que vivió hace millones de años, pero que desapareció completamente por la infección de los Flood. Construyeron obras magníficas de ingeniería en toda la galaxia, automantenidas eternamente por sistemas de IA. Una de estas construcciones, del tamaño de un pequeño mundo es Halo, un anillo gigantesco, con océanos, desiertos, y atmosfera similar a la Tierra. El anillo es administrado por la entidad IA, 343 Guilty Spark, mejor conocido como "El Monitor". Es en este anillo precisamente en donde se desarrolla el juego. El Covenant, valga la redundancia, es una alianza de diferentes razas inteligentes unidas por un culto fanático hacia los Forerunners. Ellos creen que las maravillosas creaciones de los Forerunners y toda su tecnología son señales que fueron dejadas para ser interpretadas como un rompecabezas cósmico para producir el "Gran Viaje", que supuestamente los llevará al mismo lugar en donde ellos creen que están los Forerunners. La Covenant cree que los humanos son una raza diabólica que debe ser exterminada.Ellos piensan que los humanos simplemente se dedican a conquistar planetas para agotar sus recursos, El Covenant nunca ha ofrecido a la raza humana la "Absolución de Covenant", por medio de la cual, se esperaría que los humanos aceptaran el culto, y se unieran a Covenant. El Flood es un virus-parasito que tiene la capacidad de infectar a cualquier especie que posea determinado nivel de inteligencia. Una vez infectado,el individuo se convierte en una especie de "Zombie" cuyo objetivo es matar para conseguir cadáveres y así engrosar las filas del Flood. Con propositos de investigacion, los Forerunners no destruyeron completamente el virus, y guardaron muestras del mismo en diferentes instalaciones. La mayoría de la tecnología del Covenant proviene de lo que han podido descifrar de artefactos Forerunners y si bien es muy superior a la tecnología humana, los humanos aprovechan sus recursos mucho mejor, son mejores estrategas y economistas. Por esto, la Covenant no han podido exterminarlos con facilidad.

HALO 2

Halo 2 empieza con Master Chief recibiendo una condecoración a bordo de la Estación Cairo, un arma MAC que orbita la Tierra, junto con Miranda Keyes. Miranda es la hija del Almirante Jacob Keyes, que murió durante el transcurso de Halo: Combat Evolved, y ella está recibiendo una medalla póstuma por el valor de su padre. Esta ceremonia ocurre al mismo tiempo que el juicio y tortura del antiguo almirante Elite de la flota Covenant llamada Particular Justice. El juicio del Elite termina con un castigo físico por su incompetencia al no poder evitar la destrucción del Anillo. Los dos eventos están ocurriendo por la destrucción de Halo, en Halo: Combat Evolved. Master Chief está siendo premiado por su valor y sacrificio. También es revelado que el interés del Covenant en Halo se basa en la creencia de que la activación de Halo empezaría el "Gran Viaje", que limpiaría el universo de formas menores de vida, inluyendo el Flood, mientras proveería salvación para el Covenant.

La acción comienza después de la ceremonia de Master Chief. Una flota del Covenant sale del hiperespacio cerca de la Tierra, y lanza grupos de abordaje hacia el muelle de salida. Estos grupos secretamente cargan explosivos diseñados para destruir el arma MAC (Cañón de Aceleración Magnética). Master Chief encuentra y desarma una bomba localizada en la estación Cairo con la ayuda de Cortana, mientras que una nave Capital (o nave nodriza) de la flota Covenant pasa rápidamente por las defensas orbitales y se dirige hacia la superficie de la Tierra. Master Chief y Cortana transportan la bomba hacia el exterior y la colocan dentro de otra nave Capital, más tarde surcan el espacio y se unen a la nave de la UNSC In Amber Clad, que está en ruta hacia New Mombasa para encargarse de la nave madre del Covenant. In Amber Clad lleva al Sargento Johnson, y está siendo pilotada por la capitana Miranda Keyes.

Antes de llegar a Nueva Mombasa, Cortana decodifica transmisiones revelando que la madre nave lleva al Alto Profeta del Pesar. durante el camino se encuentran con una nave del covenant llamada Scarab y hace que la nave que transporta al Sargento Johnson La UNSC exitosamente repele a la fuerza de invasión Covenant con la ayuda de Master Chief. Una nave acude en su ayuda después de que el Master Chief destruyera el Scarab. La nave del Covenant empieza a prepararse para un salto en el hiperespacio hacia un destino desconocido. In Amber Clad le sigue, y descubre una segunda instalación Halo llamada "Delta Halo". La tripulación del In Amber Clad aprende más acerca de la creencia del Covenant sobre los Anillos, y Master Chief finalmente matá al Alto Profeta del Pesar mientras intenta prevenir la activación de Delta Halo.

La acción cambia hacia el condenado ex-comandante de la flota Covenant, asumiendo el papel de El Inquisidor. Su primer trabajo es silenciar un hereje que duda de las enseñanzas de los Profetas, mientras haciendo que El Inquisidor empieze a dudar de sus propias creencias. Las semillas de la discordia se siembran más dentro del Covenant cuando los Profetas deciden entregarle a los Brutes el control militar, en lugar de los tradicionalmente favorecidos Elites. Durante sus misiones, el Inquisidor se da cuenta del daño que los anillos representan: Estos son armas diseñadas para borrar toda la vida en la galaxia, no los artefactos religiosos que el Covenant cree que son.

Master Chief y el Inquisidor se encuentrar al liberarse de los Floods en Delta Halo. Una misteriosa criatura Flood conocida como Gravemind manda al Inquisidor y a Master Chief a diferentes direcciones para prevenir que los Profetas activen Delta Halo. Master Chief se encuentra a bordo de la nave Covenant High Charity, una estación espacial, y persigue a los profetas restantes. Durante la misión del Master Chief, se encuentra entre una guerra Civil Covenant entre los Brutes y Elites. Después de capturar el In Amber Clad, los Floods, liderados por Gravemind, llegan a la ciudad, y empiezan a infectar a la población. El único Profeta restante, Verdad, escapa en una nave Forerunner escondida en el núcleo de Alta Caridad. Master Chief logra entrar en la nave, y Cortana se queda atrás para detonar los reactores de los motores en el In Amber Clad en el caso de que El Inquisidor no cumplieran con la misión de detener a Tartarus de activar Halo.

El juego llega a su final con las misiones del Inquisidor, mientras es ayudado por un grupo de Elites, al igual que miembros del In Amber Clad. Juntos, persiguen y matan a Tartarus y sus Brutes en Delta Halo. Tartarus, sin embargo, había tenido éxito insertando el Índice, haciendo Delta Halo completamente funcional. Miranda Keys logra sacar el Índice del panel de control, deteniendo la secuencia de explosión. A pesar de este éxito, la activación de Delta Halo manda una señal a todos los otros Anillos, poniéndolos en un estado de espera, para que puedan ser activados desde el Arca. Mientras tanto, la nave Forerunner en el que Master Chief logró entrar, se acerca a la Tierra. Una de las fuerzas orbitantes restantes, contactan con el Jefe Maestro y le preguntan: ¿qué está haciendo a bordo de la nave Forerunner? El responde, "Señor, estoy terminando esta lucha", terminando el juego en un abrupto "Continuará...", y poniendo el Tono para

Después de que los créditos terminan, una escena aparece, en la cual Gravemind tiene muchas preguntas sobre su origen y el de los Anillos y Cortana decide tratar de responderlas. Esto es una vista previa hacia Halo 3

HALO 3

Tomando lugar brevemente después de la serie de historietas Halo: Uprising, Halo 3 comienza con el Jefe Maestro cayendo a la atmósfera terrestre e impactando en una jungla africana, donde es recogido por el Inquisidor y el Sargento Johnson. El Jefe Maestro y compañía se abren paso hacia una base del UNSC, donde Miranda Keyes y Lord Hood planean un ataque aéreo hacia las naves del Profeta de la Verdad, que se han estacionado sobre un misterioso artefacto Forerunner desenterrado de las arenas de las ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa, el "Arca". Cuando el Jefe destruye todas las fuerzas antiaéreas del Covenant en la ciudad de Voi, Hood comienza su ataque, sin embargo Verdad activa el artefacto antes de lo esperado, que se revela como un portal por el que el y sus seguidores pasan. Luego, una nave Covenant en control de los Flood llega a la Tierra y se estrella en Voi, infectándola.

Las fuerzas Elites también arriban y detienen la amenaza parasita disparando hacia las zonas consumidas, pero al costo de perder la ciudad. En la nave nodriza Elite, la "Sombra de Intención", ahora capitaneada por Rtas ‘Vadum, el Jefe y el resto ven un mensaje dejado por Cortana a bordo de la nave infectada, quien dice que a través del portal hay una solución para los Flood. El Jefe y los demás deciden pasar por el, a excepción de Hood, quien decide quedarse en la Tierra para proteger lo que queda. Uniéndoseles en su viaje es 343 Guilty Spark, quien al igual que los Elites ha conformado una alianza con los Humanos.

Al traspasar el portal el Jefe Maestro y compañía descubren la verdadera Arca, una instalación masiva al borde de la Vía Láctea. Al llegar a ella, el Jefe y Guilty Spark localizan el mapa Cartógrafo de la Instalación que les da la localización exacta de Verdad. Al desactivar la última barrera energética defensiva del Centro de Control del Arca, Suma Caridad, la formal ciudadela Covenant ahora tomada por los Flood llega a la Instalación y se estrella en esta, y los Flood proceden a invadirla. El Jefe y el Inquisidor se ven forzados a unirse temporalmente con Gravemind, el líder Flood, para detener a Verdad de activar la serie de anillos de Halo y comenzar lo que el llama el Gran Viaje que según el llevara a todos los del Covenant hacia la salvación y la inmortalidad. Verdad captura a Johnson, ya que solo los humanos pueden manipular tecnología Forerunner. Keyes trata de salvarlo, pero es asesinada por el Profeta. Una vez que las fuerzas protectoras de Verdad han sido diezmadas, el Jefe detiene el disparo de los anillos y el Inquisidor mata a Verdad. Con la activación de los anillos parada, Gravemind traiciona al duo y Johnson escapa. El Jefe descubre un nuevo anillo Halo siendo construido en el Arca, un reemplazo para el que el destruyo en el primer juego. El Jefe decide encenderlo para acabar con los Flood de una vez por todas pero primero va a las ruinas de Suma Caridad para rescatar a Cortana, quien ha conservado el Índice de activación de Alpha Halo. En su escape el Jefe destruye el reactor de Suma Caridad, haciéndola explotar y aparentemente matando a Gravemind en el progreso.

Al llegar a Halo Cortana descubre que Gravemind sobrevivió y que esta reconstruyéndose en el anillo. En la Sala de Control del anillo Johnson es asesinado por Spark cuando este descubre su plan de encenderlo, ya que una activación prematura destruiría el anillo y dañaría el Arca. Spark es subsecuentemente destruido por el Jefe y este enciende Halo. El Jefe, Cortana y el Inquisidor huyen hacia una fragata del UNSC, la "Forward Unto Dawn" a medida que Halo se cae a pedazos. Sin embargo, solo la mitad superior de esta, cargando al Inquisidor pasa por el portal, que colapsa.

De vuelta en la Tierra un homenaje hacia los caídos en la guerra es dirigido por Lord Hood y el Inquisidor y los Elites sobrevivientes regresan a su planeta natal. Después de los créditos se muestra al Jefe Maestro y Cortana, vivos y varados en la galaxia en la mitad inferior de la Dawn. Cortana envía una señal de auxilio, aunque sabe que podría tardar años en ser recibida, y el Jefe entra en una cámara criogénica para Spartans, no sin antes decirle a Cortana "Cuando me necesites, despiertame". Si se completa la campaña en nivel legendario en una escena extra aparece la Dawn dirigiendose hacia un planeta desconocido.

HALO WARS
10 años después?

Máster Chief está a la deriva en el espacio, después de haber destruido el arca, de repente de la nada una figura se ve, es un planeta, nadie se percata de él, John (Máster Chief) está en estado de animación suspendida y Cortana está ahorrando energía y recuperándose de sus fallos. La nave o lo que resta de ella está en punto de colisión con el planeta y nadie hace nada, la nave acaba estrellándose y despedazándose pero a John no le pasa nada.
John despierta, muy confundido y le pregunta a Cortana "donde estoy". Cortana le dice que no sabe en donde está y que estaba tratando de despertarlo desde hace mucho. John le pregunta:
-Cuanto tiempo estuve dormido-
Cortana. -Según mis cálculos unos 9 años 11 meses y 10 días-
John se sorprende el saberlo y empieza a explorar el planeta, de pronto siente q ha estado en ese planeta, pero no le toma importancia y sigue caminando.
Pronto escucha unos pasos, se pone en alerta pero sin armas esta vulnerable de pronto ve a un Jackal este se asusta y se va corriendo gritando "Spartan", John se queda confundido al ver la reacción del Jackal, trata de alcanzarlo pero lo pierde.
John pronto sale del bosque y se impresiona al ver lo que tiene al frente, es una base de la UNSC abandonada, esto le da recuerdos vagos pero aun no recuerda lo que es, en su mente le llegan imágenes de guerra en donde ve a muchos Spartans muriendo y uno de ellos le dice: John escapa. Esto le da a John una sensación de tristeza o nostalgia pero John se mantiene serio, pronto la puerta de la base se abre y John se esconde entre los árboles, un Spartan sale de ella John esta mas que sorprendido y se acerca a el, la armadura de este espartan esta desgastada y no tiene casco, este se sorprende de ver a John y enseguida lo llama por su nombre, John le pregunta como sabe su nombre el Spartan le dice yo te conozco fuimos a la academia juntos soy Steve tal vez no me recuerdes, John esta estupefacto por las palabras de este; John le hace muchas preguntas entre ellas q es ese planeta en donde estas, Steve contesta es Onix.
John empieza a recordar todo es el planeta q fue enviado en un salto intergaláctico causado por una invasión del Covenant. En ese momento se escucha un estruendo los dos salen de la base es una nave de Elites los dos se esconden cuando una figura sale de la nave, era el Inquisidor Steve inmediatamente ataca con lo que tiene a mano el Inquisidor responde y dispara John salta y los detiene le explica a Steve lo sucedido, el Inquisidor le dice:
-Demonio recibimos tu mensaje de ayuda hemos venido a llevarte vamos, dile a ese mono desarrollado que se calme-
Ya en la tierra todo se ve diferente es un lugar completamente diferente humanos y varias razas del Covenant conviven juntos, el Inquisidor le dice a John:
-no te emociones demonio esto solo es una máscara ay rebeldes que atentan al tratado-
John es llevado a una base a la que llaman FAU (Federación de la Alianza Universal) sucesor de UNSC esta no solo se encarga de la tierra si no de toda la galaxia entera en ella trabajan humanos elites, jackals, grunts todos las razas juntas el Inquisidor le explica todo y que necesitan su ayuda ya que ay una asociación rebelde que pretende seguir los pasos del antiguo Covenant. Le dicen que primero tienen que pasar la prueba del campeón (sucesor al los Spartans, los campeones tienen el mismo entrenamiento pero cubre todas las razas), el examen consiste en pasar un campo de batalla atravesando obstáculos y tiroteos, la segunda prueba consiste en un duelo en equipos los 4 equipos que logren pasar la prueba serán los que ascenderán.
Máster Chief es el único en pasar sin ningún rasguño la primera prueba, en la segunda quedan en primer lugar al robar un Wartogh de los vigilantes, las pruebas son finalmente pasadas, el equipo está listo conformado por John, Steve, Inquisidor, un Jackal, y un Grunt.
De pronto las luces de la estación se apagan y un estruendo se escucha, un ataque a la base, cientos de soldados elites entran y empiezan a atacar, el equipo se pone a batallar, al terminar la batalla John le pregunta al Inquisidor quienes eran esos tipos, Inquisidor le explica que esos tipos son de los que hablaba los que querían seguir los pasos del Covenant, pronto los llama el general para asignarles su próxima misión.

 

fecha de creacion de mi blog

Diablillojueves,2012-04-12Diablillo

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